En un hecho sin precedentes en la industria de los videojuegos, los empleados de Microsoft han logrado un acuerdo tentativo con la compañía, lo que marca un hito en la organización laboral del sector. La Comunicaciones Workers of America (CWA), que representa a más de 300 trabajadores de aseguramiento de calidad en ZeniMax Studios, anunció el acuerdo el pasado viernes.
Detalles del acuerdo
ZeniMax, adquirida por Microsoft en 2020, es la empresa matriz de desarrolladores de videojuegos como Arkane Studios, id Software y MachineGames, así como del editor Bethesda Softworks. La unión de trabajadores de ZeniMax, conocida como ZeniMax Workers United-CWA, se formó en 2023 y, tras dos años de negociaciones, han conseguido un acuerdo contractual con Microsoft.
Según el anuncio, el contrato establece aumentos salariales y mínimos salariales para los empleados, así como protecciones contra despidos arbitrarios, procedimientos de quejas y una política de reconocimiento que valora las contribuciones de los trabajadores de aseguramiento de calidad. Este acuerdo también incluye un compromiso relacionado con la implementación de inteligencia artificial (IA) en el trabajo de los miembros del sindicato.
Impacto de la inteligencia artificial en el trabajo
ZeniMax se comprometió a notificar a los empleados sobre la implementación de IA que afectaría su trabajo y a ofrecer la oportunidad de negociar sobre esos impactos. Este aspecto del acuerdo es crucial, ya que la IA está transformando rápidamente la industria de los videojuegos y es fundamental que los trabajadores tengan voz en cómo se implementan estas tecnologías.
Reacciones y futuro de la organización laboral
Page Branson, un tester de calidad senior y miembro del comité de negociación de ZeniMax Workers United-CWA, expresó en un comunicado de prensa: «Enfrentarse a una de las corporaciones más grandes del mundo no es una tarea fácil. Esta es una victoria monumental para todos los trabajadores actuales de videojuegos y para aquellos que vendrán después». Además, el presidente de la CWA, Claude Cummings Jr., destacó que este acuerdo demuestra el poder de la organización colectiva y lo que se puede lograr cuando los trabajadores se unen para desafiar el statu quo.
En los últimos años, los empleados de estudios de videojuegos han intensificado sus esfuerzos por organizarse. El año pasado, los trabajadores de Bethesda Studios y los trabajadores de aseguramiento de calidad de Activision formaron un sindicato. En marzo, la CWA anunció la creación de un sindicato a nivel industrial en EE. UU. y Canadá, denominado United Videogame Workers-CWA.
Este acuerdo no solo representa un avance significativo para los trabajadores de ZeniMax, sino que también podría sentar un precedente para otros estudios de videojuegos en la industria. A medida que más empleados se organizan, la presión sobre las grandes corporaciones para mejorar las condiciones laborales y salariales seguirá creciendo.