Meta registra pérdidas importantes en su división de realidad virtual

Meta está transformando su estrategia después de haber reportado pérdidas significativas en su división de realidad virtual.

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En un giro significativo de los acontecimientos, Meta ha decidido reducir en un 10% su plantilla en Reality Labs, la división dedicada a la realidad virtual. Se estima que esto resultará en la eliminación de alrededor de 1,000 puestos de trabajo. Este recorte se produce en un contexto donde la compañía ha revelado que su unidad de realidad virtual experimentó pérdidas multimillonarias el año pasado.

De acuerdo con el reciente informe de ganancias de Meta, la división de realidad virtual sufrió una pérdida de aproximadamente 19.1 mil millones de dólares en 2026, cifra que supera ligeramente los 17.7 mil millones perdidos en 2025.

En el cuarto trimestre de 2026, la unidad reportó una pérdida de 6.2 mil millones de dólares, a pesar de generar ventas de solo 955 millones en ese mismo periodo.

Desafíos en el horizonte para Reality Labs

Durante la llamada sobre resultados financieros, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, mostró un tono optimista respecto al futuro de su equipo de realidad virtual. Sin embargo, reconoció que las pérdidas para 2026 se prevén similares a las del año anterior.

“Para Reality Labs, estamos dirigiendo la mayor parte de nuestra inversión hacia el desarrollo de gafas y dispositivos portátiles, al mismo tiempo que buscamos hacer de Horizon un gran éxito en dispositivos móviles y crear un ecosistema de realidad virtual rentable en los próximos años”, comentó Zuckerberg.

Expectativas de pérdidas continuas

El CEO también subrayó que “las pérdidas de Reality Labs este año probablemente serán similares a las del año pasado”, añadiendo que espera que 2026 sea el año pico en términos de pérdidas, iniciando un proceso gradual de reducción en el futuro.

Esta afirmación genera dudas sobre el camino que seguirá la empresa, especialmente tras el escepticismo que rodeó su cambio hacia el metaverso en 2026.

Desde ese anuncio, la percepción pública ha sido crítica, llegando a calificar a Meta como un “objeto de burla internacional” en su primer año de esfuerzos en realidad virtual. A medida que continúan las pérdidas y la compañía se aleja de la realidad virtual para enfocarse más en la inteligencia artificial, persiste la pregunta: ¿qué medidas se están tomando para revertir esta situación?

Reestructuración y cierre de proyectos

La semana pasada, el medio CNBC reportó que, además de la reducción de personal, Meta tiene planes de cerrar varios de sus estudios de realidad virtual, lo que indica que el interés de la compañía en este sector podría estar disminuyendo. Además, se ha anunciado la retirada de su aplicación Workrooms, que había sido promocionada como un espacio virtual para que los trabajadores se reunieran en un entorno de realidad virtual.

Este movimiento se suma a una serie de decisiones estratégicas que reflejan un cambio en la dirección de la empresa. Con la creciente importancia de la inteligencia artificial en la actualidad, Meta parece estar ajustando su enfoque, dejando atrás su ambicioso proyecto del metaverso, que hasta ahora no ha dado los resultados esperados. La incertidumbre persiste sobre cómo se desarrollará el futuro de la realidad virtual dentro de la compañía y si podrá encontrar un camino hacia la rentabilidad.

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Escrito por Staff

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