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nuevo castlevania en 2D desarrollado por Motion Twin y Evil Empire

Konami revive la saga con Castlevania: Belmont’s Curse, un juego 2D de exploración y combate desarrollado con Motion Twin y Evil Empire y anunciado en el State of Play del 12 de febrero de 2026.

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Konami ha anunciado Castlevania: Belmont’s Curse, una nueva entrega en 2D que mezcla exploración y combate clásico con mecánicas modernas. El tráiler mostró secuencias durante el State of Play del 12 de febrero de , y el proyecto se desarrolla en colaboración con los equipos de Motion Twin y Evil Empire, responsables respectivamente de Dead Cells y The Rogue Prince of Persia.

El juego sitúa su narración en un París en llamas de 1499, exactamente 23 años después de Castlevania: Dracula’s Curse.

Protagonizado por un joven sucesor de Trevor Belmont, el título promete recuperar elementos emblemáticos de la serie —como el mítico látigo— mientras incorpora nuevas formas de movimiento y combate.

Una nueva visión para una saga clásica

Konami describe esta entrega como una vuelta a las raíces de la franquicia con un giro moderno. El uso del látigo no solo sirve en combate: se le otorga un papel central en la movilidad, permitiendo balanceos y accesos a áreas ocultas.

Al mismo tiempo, el juego presenta un conjunto de armas y habilidades que los jugadores deberán combinar estratégicamente para superar encuentros y puzles.

La desarrolladora indica que esta obra es la primera de una serie de lanzamientos relacionados con Castlevania en el año conmemorativo del 40.º aniversario de la serie. Aunque Konami no ha detallado si habrá remakes, remasters o nuevas IPs dentro del universo, la compañía sugiere que más anuncios llegarán próximamente.

Jugabilidad y diseño: mecánicas que apuntan al movimiento

El tráiler y la información oficial enfatizan varias características clave. En primer lugar, el dominio del látigo como herramienta para exploración y combate: permite alcanzar plataformas distantes, descubrir salas secretas y encadenar ataques rápidos. Además del látigo, el jugador contará con otras armas, como una espada ágil, y un sistema de habilidades que potencia la toma de decisiones tácticas.

Exploración y secretos

La fórmula conserva elementos clásicos de la franquicia: cámaras ocultas, objetos que restauran salud y zonas bloqueadas por paredes destructibles. El diseño del mapa parece favorecer la curiosidad, recompensando la exploración con mejoras y atajos que requieren precisión y timing para ser alcanzados mediante el uso creativo del látigo.

Combate y desafío

Las amenazas incluyen enemigos tradicionales como zombis y otras criaturas sobrenaturales que, aunque lentas, pueden volverse letales en grupo. El título parece equilibrar enfrentamientos intensos con trampas ambientales y puzles, lo que exigirá al jugador alternar entre fuerza bruta y estrategia.

Plataformas, lanzamiento y contexto

Konami ha confirmado las plataformas principales: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam), con una versión para Nintendo Switch anunciada en la web oficial aunque sin fecha concreta. En la página oficial aparece el año de lanzamiento como , sin precisar el día exacto.

El anuncio llegó en un contexto de celebración de la saga: 40 años desde la aparición del original Akumajō Dracula. Esa conmemoración también sirve de excusa para afirmar que este título es solo el inicio de nuevos productos basados en el universo Castlevania.

Estilo visual y fidelidad a la saga

Konami describe un nuevo estilo artístico que mantiene el tono gótico clásico pero con una paleta más colorida y detallada. El objetivo es ofrecer una experiencia reconocible para los fans, a la vez que accesible para nuevos jugadores gracias a mejoras en animación y ritmo.

La colaboración con Motion Twin y Evil Empire apunta a fusionar la sensibilidad de títulos recientes de acción 2D con la mitología tradicional de Castlevania, buscando un equilibrio entre nostalgia y renovación.

Qué esperar en próximos meses

Antes del lanzamiento en, es probable que se revelen más detalles sobre la duración de la campaña, modos de dificultad, y el sistema de progresión. Konami y los estudios asociados irán publicando información adicional que aclarará alcance, contenidos y posibles ediciones especiales.

Los seguidores de la serie y los aficionados a la acción metroidvania tienen motivos para seguir este título con atención tras su revelación en el State of Play del 12 de febrero de .

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Escrito por Staff

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