¿Sabías que Roblox, la popular plataforma de creación de juegos en línea, ha lanzado una nueva función que está cambiando las reglas del juego? Se trata de la creación en 4D, que ya está disponible en beta abierta. Esta herramienta permite a los usuarios no solo diseñar modelos 3D estáticos, sino también objetos completamente interactivos. Desde su anuncio, ha captado la atención de jugadores y desarrolladores por igual, prometiendo transformar la forma en que interactuamos con nuestras creaciones.
La función de creación en 4D se lanzó inicialmente en noviembre, pero ahora todos los creadores pueden experimentar con sus capacidades. Esta actualización se basa en el modelo de inteligencia artificial Cube 3D, que ha permitido la creación de más de 1.8 millones de objetos 3D desde su introducción el año pasado. Con esta nueva herramienta, los usuarios pueden diseñar elementos tan diversos como mobiliario y vehículos, ampliando enormemente las posibilidades creativas.
Características de la creación en 4D
La nueva función de creación en 4D añade una dimensión de interactividad a la experiencia de diseño en Roblox. Antes, los objetos eran estáticos y carecían de animaciones o reacciones a las acciones del jugador. Ahora, los desarrolladores pueden dar vida a sus creaciones al asignar comportamientos a diferentes partes de un objeto. Por ejemplo, un vehículo puede estar compuesto por varias partes, cada una con su propia dinámica de movimiento, haciendo la experiencia más envolvente.
Ejemplos de plantillas disponibles
Roblox ha proporcionado dos plantillas, conocidas como schemas, para que los creadores comiencen a experimentar. La primera, Car-5, permite diseñar un automóvil con cinco piezas: el cuerpo y las cuatro ruedas. A diferencia de versiones anteriores, donde los coches eran objetos sólidos y estáticos, el nuevo sistema permite que cada parte funcione de manera independiente, resultando en vehículos mucho más realistas.
La segunda plantilla, Body-1, sirve para crear objetos simples de una sola pieza, como una caja o una escultura.
Esta versatilidad en las plantillas abre un abanico de posibilidades para los desarrolladores, quienes ahora pueden experimentar con diferentes formas y dinámicas.
Próximos pasos y mejoras futuras
Roblox tiene planes ambiciosos para expandir aún más las capacidades de su herramienta de creación en 4D. En el futuro, los creadores podrán desarrollar sus propios schemas, brindándoles mayor libertad para definir el comportamiento de los objetos. La compañía también está trabajando en tecnologías que permitirán generar modelos 3D detallados a partir de imágenes de referencia, lo que facilitará aún más el proceso creativo.
Proyectos en desarrollo
Uno de los proyectos más intrigantes es el denominado real-time dreaming. Según el CEO de Roblox, David Baszucki, esta función permitirá a los creadores construir nuevos mundos utilizando navegación por teclado y prompts de texto en tiempo real. Esto podría revolucionar la forma en que los desarrolladores piensan y crean sus juegos, haciendo el proceso más intuitivo.
Además, la llegada de la beta abierta de la creación en 4D coincide con la reciente implementación de un sistema de verificación facial obligatoria para los usuarios que quieran acceder a las funciones de chat en el juego. Este esfuerzo forma parte de la iniciativa continua de Roblox para mejorar la seguridad infantil en la plataforma.


